2011年12月14日 (水)

ROHANアップデート「HEROII」

ROHANが久々の大規模アップデートを迎えました!

まあ更新がこのタイミングな時点で、色々とお察し頂けるかと思いますが、感想を。

【レベルキャップ開放】

レベルが110まで上げられるようになるとともに、各種族に新スキルが1つずつ実装!

今回のアップデートの目玉要素・・・ではあるんですが、それによって狩場が混雑を極めています。

新狩場は非常にまずいらしく、やはりロネリアに皆が集中し、PT難民が続出。

結果として、折角新スキルだとかが実装されても、レベル上げ作業が困難で、正直まったく楽しめない状態です。

こうなる事は分かりきってるのに、何故新地域に狩場を作らないのか・・・。

【インスタントダンジョン】

目玉要素その2。

通常のフィールドやダンジョンとは独立した空間をPTごとに共有できる為、混雑等を気にせず気軽に狩りを楽しめる・・・筈でしたが、もらえる経験値があまりにもしょぼく、報酬もクリアが困難な現状では全く期待できません。

レベルを上げきってから挑戦しろという事でしょうが、前述の通り狩場が不足気味な現状ではレベル上げも困難な状況。

結果としてあまり楽しめない状態です。

1日1回という制限があるんだから、もっと経験値入るようにすればよかったのに・・・。

【テンプラ弱体化】

まあ妥当だとは思いますが、やっぱりモチベーション下がりますね。

それにしても今後、体力職とか誰が倒すんだろう・・・。

【タウンの仕様変更】

個人的にタウンの時間が30分になったのが、今回のアップデートで唯一評価できる点。

あまり時間が取れない私にとっては、1時間はちょっと長かったです。

30分になった事で、より気軽に参加できるようになったと思います。

まあ殆ど参加してませんけど。

あんまりネガティブな事は言いたくないですが、総じて期待はずれ感が否めません。

この内容ならせめてTERAが来るタイミングでぶつけといて欲しかったというのが本音です。

という事で、残念ながら殆どTERAしかやってないです・・・。

Photo

最近作ったサブキャラ。

TERAには防具の分類が種族ごとに三種類ずつあり、これは重鎧。

メインキャラのはローブですが、個人的に重鎧エリーンが一番好きです。



2_2

フィールドがとにかく綺麗で、散策が楽しい。
ちょっとスクリーンショットだと画質が落ちるのが残念ですが、プレイ中の画面は驚くほど綺麗で、水のせせらぎや草木が風になびく様子まで表現されています。

Photo_2

きれいな場所その2。


まあTERAも鯖が多すぎるせいで過疎って来てる感がありますが、エリーンがかわいいので割と平気でした。

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2011年9月13日 (火)

TERAやってみました ~その2~

気付けばいつの間にかTERAばっかりやってます。

ROHANの強化イベントはまた当たり前のように惨敗しました。
もう+10より上は神に選ばれた幸運の持ち主か、100万単位でお金をどぶに捨てられるお金持ちじゃないと厳しいんじゃないかと思いました。

そんなこんなでもはや絶望しかないROHANとは対照的に、TERAの面白さが分かってきました。

MMORPGとして見ると、育成要素の底が浅く、つまらないゲームに思えますが、普通の家庭用アクションRPGだと考えるとそこそこ面白い事に気付きました。

特に、人さえ集まれば好きな時に気軽に楽しめるインスタントダンジョンの存在は偉大で、単調な作業が苦痛となりがちな狩りについても、TERAの場合はダンジョンで遊んでいると勝手にレベルが上がっている、という感じです。

ROHANと違って、1日中プレイしていても「1日を無駄にした」という絶望感が少ないのが良いです。

まあROHANとはゲームとしての属性が全く違っており、競合しないんじゃないかなと思います。

【TERA長所まとめ】

・エリーンかわいい
・グラフィックがきれい
・シナリオがそこそこ面白い
・インスタントダンジョン等の協力プレーが楽しい
・短時間でも気軽に楽しめる
・お金が掛からない

【TERA短所まとめ】

・プレイしているとPCが不安定になっていく
・キャラ育成に幅が無く、底が浅い
・ボーっとしてるとすぐ死ぬ
・BOTや業者が多い
・エリーンがかわいすぎて生きているのが辛い

【エリーン近況】

T1_2
何かPCが不安定になってくるとグラフィックが荒くなってきます。

T2
ちょっと角度を変えて。
髪型がロング系の場合、襟付きの装備を着ると自動的に髪型が変化します。

T3
一番最近の装備。
PCが不安定でなければこれくらい綺麗です。

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2011年8月14日 (日)

TERAやってみました

話題の最新MMOであるTERAがオープンβに移行したとの事で、やってみました。

結論、グラフィックは驚異的な美しさですが、ゲーム性はドラネスの完全劣化版って感じですね。

・アクション要素がオマケ程度
・もっさり
・装備品の性能にランダム要素がほぼ無い
・ステータスやスキルの割り振りが無い

ざっと挙げただけでこれくらいのダメポイントがあります。

ただ、グラフィックの綺麗さはそれを補って余りあるくらいで、キャラを作るのは楽しかったです。

「お気に入りのキャラを動かしたり着せ替えしたりするゲーム」と割り切ればそこそこ魅力的なのかもしれません。

私は割り切って180日分のプレイ権を購入しました。

それでは私の力作であるキャラクターを紹介します。



Photo_4

種族:ヒューマン
クラス:ランサー

どうも私の事をロリコンだと思っている人が多いようですが、私はRPGの主人公は男派です。
ランサーというクラスは前衛で敵の攻撃を受け止めるタンカーですが、こんなおっさんに体を張って守られたら惚れてしまいそうですね。




まあそうは言っても私のキャラクターメイキング力に期待している幼女好きの諸兄の期待を裏切るわけにもいかないので、仕方ないですが女キャラも作っておきました。

Photo_3

種族:エリーン
クラス:ソーサラー

女性しかいない森の守護者的な位置付けの種族です。
TERAは種族によるステータスの差は無いですが、鉄壁のランサーに比べ、ソーサラーは紙で、油断すると死んでしまいます。
エリーンのソーサラーは色んな意味で上級者向けの組み合わせと言えます。

とりあえずゲームとしては正直つまらない部類ですが、レベルを上げないと着せ替えもままならないので、まったり頑張ってみようと思います。

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2011年8月 4日 (木)

新チャンスアイテム記念

久々に新しい要素が追加されたメンテでした。
グラフィック使い回しのださいベレー帽なのが残念です。

しかし性能は「攻撃力250、ステ15、HP500」という、優れた数値。

これまでマスタリ用帽子の最高位だった深海の海賊帽子に比べ、攻撃力100、ステ5も上回るという破格の性能です。

頑張って当てたので、記念に現在のステ貼っておきます。
無課金、モラルアイズあり、ペットがライオンの数値です。

Rohan0804012429167


もう伸びる気がしません。

どうせカウンターで死にますし。

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2011年7月26日 (火)

今日のリア充 20110725

今日からここは私のリア充っぷりを紹介するブログになりました。


しかし今日はROHANもちょっとやりました。ギルメンのボス討伐手伝いで。

基本やる事無いので、ボス倒して欲しい人いたら賢者と勇者くれれば手伝います。



微妙に立体的に見える3Dフォトフレーム

Keion


リア充な私がゲーセンで100円でゲット。

狙った商品に対応した穴に棒を突っ込むと商品が落ちてくるという、クレーンゲームの派生型のようなプライズマシーンに入ってました。

私は音ゲーをよくやるので、こういう目押し系は割と得意です。


写真じゃよくわかりませんが、謎の安っぽい技術で裸眼でも若干立体感があるように見える、A4サイズのフォトフレームです。

どういうわけか梓にピントがあっているようで、澪が若干ピンボケして見えます。

立体感を出す為の仕方ない仕様だと思いますが、澪ファンは怒って良いと思いました。


ちなみに前回の記事に写っていた梓フィギュアは取るのに4千円くらいかかりました。

いくらリア充だからといって、無闇にプライズマシンに手を出すのはいけないと思いました。

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