ROHANアップデート「HEROII」
ROHANが久々の大規模アップデートを迎えました!
まあ更新がこのタイミングな時点で、色々とお察し頂けるかと思いますが、感想を。
【レベルキャップ開放】
レベルが110まで上げられるようになるとともに、各種族に新スキルが1つずつ実装!
今回のアップデートの目玉要素・・・ではあるんですが、それによって狩場が混雑を極めています。
新狩場は非常にまずいらしく、やはりロネリアに皆が集中し、PT難民が続出。
結果として、折角新スキルだとかが実装されても、レベル上げ作業が困難で、正直まったく楽しめない状態です。
こうなる事は分かりきってるのに、何故新地域に狩場を作らないのか・・・。
【インスタントダンジョン】
目玉要素その2。
通常のフィールドやダンジョンとは独立した空間をPTごとに共有できる為、混雑等を気にせず気軽に狩りを楽しめる・・・筈でしたが、もらえる経験値があまりにもしょぼく、報酬もクリアが困難な現状では全く期待できません。
レベルを上げきってから挑戦しろという事でしょうが、前述の通り狩場が不足気味な現状ではレベル上げも困難な状況。
結果としてあまり楽しめない状態です。
1日1回という制限があるんだから、もっと経験値入るようにすればよかったのに・・・。
【テンプラ弱体化】
まあ妥当だとは思いますが、やっぱりモチベーション下がりますね。
それにしても今後、体力職とか誰が倒すんだろう・・・。
【タウンの仕様変更】
個人的にタウンの時間が30分になったのが、今回のアップデートで唯一評価できる点。
あまり時間が取れない私にとっては、1時間はちょっと長かったです。
30分になった事で、より気軽に参加できるようになったと思います。
まあ殆ど参加してませんけど。
あんまりネガティブな事は言いたくないですが、総じて期待はずれ感が否めません。
この内容ならせめてTERAが来るタイミングでぶつけといて欲しかったというのが本音です。
という事で、残念ながら殆どTERAしかやってないです・・・。
最近作ったサブキャラ。
TERAには防具の分類が種族ごとに三種類ずつあり、これは重鎧。
メインキャラのはローブですが、個人的に重鎧エリーンが一番好きです。
フィールドがとにかく綺麗で、散策が楽しい。
ちょっとスクリーンショットだと画質が落ちるのが残念ですが、プレイ中の画面は驚くほど綺麗で、水のせせらぎや草木が風になびく様子まで表現されています。
まあTERAも鯖が多すぎるせいで過疎って来てる感がありますが、エリーンがかわいいので割と平気でした。
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